À propos
Nous partageons les bienfaits du jeu avec le plus grand nombre
Access+ a demarré en tant que gamme de jeux dédiée pour les personnes vivant avec des troubles cognitifs. Depuis, le projet a pris une autre ampleur : une initiative portée à l’échelle d’asmodee pour intégrer l’accessibilité à la racine de nos jeux et de nos activités.
Que vous soyez passionné de jeux ou que vous n’ayez jamais lancé un dé, que vous ayez 8 ou 88 ans, que vous viviez ou non avec un handicap, il y a une place pour vous autour de la table. Nous croyons en un monde où chacun peut créer des liens et s’épanouir grâce au jeu.




Nous rendons le jeu plus accessible
Les jeux de société font bien plus que divertir. Ils renforcent les liens sociaux, éveillent la créativité, sollicitent l’attention et engagent les capacités cognitives, quels que soient l’âge et les capacités des joueurs et joueuses. Un moment de plaisir peut ainsi devenir une occasion de créer des liens, d’apprendre et de s’épanouir. Chez asmodee, nous voulons permettre au plus grand nombre de profiter de ce potentiel.
L’accessibilité des jeux
Un jeu plus accessible est mieux pour tout le monde : plus intuitif, plus confortable, plus inclusif. Avec des chercheurs, des spécialistes de l’accessibilité et les studios asmodee, nous élaborons des recommandations d’accessibilité fondées sur la recherche. Notre objectif : intégrer l’accessibilité dès la conception des jeux et développer des accessoires qui améliorent le confort de jeu en réduisant les obstacles inutiles, qu’ils soient moteurs, visuels, auditifs, cognitifs ou socioculturels.
- Charte d’accessibilité
Des conseils et des ressources pour concevoir des jeux en tenant compte des besoins de chacun. - Accessoires et Print & Play
Des outils complémentaires pour améliorer le confort de jeu.

L’inclusivité de l’expérience de jeu
Pour cela, nous donnons aux joueurs, aux enseignants et aux aidants les ressources et la confiance nécessaires pour tirer parti des bienfaits cognitifs et sociaux des jeux de société. Ainsi, chacun peut prendre plaisir à jouer et profiter de ces moments partagés, à la maison comme en classe ou dans des établissements de soins.
- Outil de sélection de jeux
Pour aider les joueurs et les professionnels à choisir un jeu adapté, selon des critères d’accessibilité et les compétences sollicitées. - Game Guides (bientôt disponible)
Des conseils d’adaptation et des fiches ressources à destination des personnes ayant des besoins particuliers, lds enseignants ou des professionnels de santé. - Des espaces de jeu inclusifs
Des espaces aménagés avec soin lors des événements ludiques, pour que chaque personne se sente à l’aise, accueillie et libre de participer.
Nous développons des savoir et en partageons les résultats
Si le jeu fait bien plus que divertir, ses bienfaits méritent d’être étudiés scientifiquement. C’est pourquoi asmodee collabore avec des universités, des chercheurs et des experts scientifiques pour développer des connaissances solides, fondées sur des données probantes, qui documentent la valeur sociale, cognitive et éducative des jeux de société.
Tout commence avec Game in Lab, notre programme de financement de la recherche académique. Chaque année, nous soutenons plusieurs projets de recherche universitaire qui étudient les effets des jeux de société sur les joueurs et, plus largement, sur la société.
Nous animons également un réseau grandissant de chercheurs spécialistes de la valeur sociale du jeu, de l’accessibilité et des apprentissages. Grâce à la recherche appliquée, leurs travaux nourrissent la réflexion d’asmodee et la façon dont nous concevons nos jeux.
Parce que les connaissances prennent tout leur sens lorsqu’elles sont partagées, nous diffusons ces travaux auprès de tous : à travers des contenus de vulgarisation scientifique, des conférences professionnelles et des ressources qui rendent les résultats de la recherche compréhensibles et utiles dans la pratique.
Notre ambition est d’encourager l’usage des jeux de société sous toutes leurs formes : à la maison, en famille ou entre amis, mais aussi en classe, dans les établissements de soins et dans les milieux professionnels, en nous appuyant sur les connaissances scientifiques. Nous sommes convaincus que les jeux de société peuvent avoir un effet positif, et la recherche soutient cela.

